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剣士系

スキル系統発動スキルスキル効果
研ぎ師20砥匠砥石使用高速化の効果に加え、斬れ味全回復、30秒間「斬れ味レベル+1」効果
斬れ味アップ中の30秒間は斬れ味が落ちない
10砥石使用高速化砥ぎ時間が短縮される
-10砥石性能半減砥石系アイテムの効果が半減する
斬れ味*120業物+2斬れ味の消費が半分になる。さらに斬れ味の消費が1の場合、1/2の確率でゼロになる
10業物+1斬れ味の消費が半分になる
-10なまくら斬れ味の消費が2倍になる
*210斬れ味レベル+1斬れ味が1段階上がる
爆撃剣20爆撃剣+3剣士系の武器に「爆撃剣晶」が装填可能となる。
「爆撃剣晶」装填時には爆撃剣(威力【強】)の効果が発動する。
※爆撃剣晶を装填中の攻撃は、3倍の斬れ味を消費する。
15爆撃剣+2剣士系の武器に「爆撃剣晶」が装填可能となる。
「爆撃剣晶」装填時には爆撃剣(威力【中】)の効果が発動する。
※爆撃剣晶を装填中の攻撃は、3倍の斬れ味を消費する。
10爆撃剣+1剣士系の武器に「爆撃剣晶」が装填可能となる。
「爆撃剣晶」装填時には爆撃剣(威力【弱】)の効果が発動する。
※爆撃剣晶を装填中の攻撃は、3倍の斬れ味を消費する。
猛毒剣20猛毒剣+3剣士系の武器に「猛毒剣晶」が装填可能となる。
「猛毒剣晶」装填時には猛毒剣(蓄積値【強】)の効果が発動する。
※猛毒剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
15猛毒剣+2剣士系の武器に「猛毒剣晶」が装填可能となる。
「猛毒剣晶」装填時には猛毒剣(蓄積値【中】)の効果が発動する。
※猛毒剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
10猛毒剣+1剣士系の武器に「猛毒剣晶」が装填可能となる。
「猛毒剣晶」装填時には猛毒剣(蓄積値【弱】)の効果が発動する。
※猛毒剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
麻痺剣20麻痺剣+3剣士系の武器に「麻痺剣晶」が装填可能となる。
「麻痺剣晶」装填時には麻痺剣(蓄積値【強】)の効果が発動する。
※麻痺剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
15麻痺剣+2剣士系の武器に「麻痺剣晶」が装填可能となる。
「麻痺剣晶」装填時には麻痺剣(蓄積値【中】)の効果が発動する。
※麻痺剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
10麻痺剣+1剣士系の武器に「麻痺剣晶」が装填可能となる。
「麻痺剣晶」装填時には麻痺剣(蓄積値【弱】)の効果が発動する。
※麻痺剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
睡眠剣20睡眠剣+3剣士系の武器に「睡眠剣晶」が装填可能となる。
「睡眠剣晶」装填時には睡眠剣(蓄積値【強】)の効果が発動する。
※睡眠剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
15睡眠剣+2剣士系の武器に「睡眠剣晶」が装填可能となる。
「睡眠剣晶」装填時には睡眠剣(蓄積値【中】)の効果が発動する。
※睡眠剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
10睡眠剣+1剣士系の武器に「睡眠剣晶」が装填可能となる。
「睡眠剣晶」装填時には睡眠剣(蓄積値【弱】)の効果が発動する。
※睡眠剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
火炎剣20火炎剣+3剣士系の武器に「火炎剣晶」が装填可能となる。
「火炎剣晶」装填時には火炎剣(属性値【強】)の効果が発動する。
※火炎剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
15火炎剣+2剣士系の武器に「火炎剣晶」が装填可能となる。
「火炎剣晶」装填時には火炎剣(属性値【中】)の効果が発動する。
※火炎剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
10火炎剣+1剣士系の武器に「火炎剣晶」が装填可能となる。
「火炎剣晶」装填時には火炎剣(属性値【弱】)の効果が発動する。
※火炎剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
水激剣20水激剣+3剣士系の武器に「水激剣晶」が装填可能となる。
「水激剣晶」装填時には水激剣(属性値【強】)の効果が発動する。
※水激剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
15水激剣+2剣士系の武器に「水激剣晶」が装填可能となる。
「水激剣晶」装填時には水激剣(属性値【中】)の効果が発動する。
※水激剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
10水激剣+1剣士系の武器に「水激剣晶」が装填可能となる。
「水激剣晶」装填時には水激剣(属性値【弱】)の効果が発動する。
※水激剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
雷神剣20雷神剣+3剣士系の武器に「雷神剣晶」が装填可能となる。
「雷神剣晶」装填時には雷神剣(属性値【強】)の効果が発動する。
※雷神剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
15雷神剣+2剣士系の武器に「雷神剣晶」が装填可能となる。
「雷神剣晶」装填時には雷神剣(属性値【中】)の効果が発動する。
※雷神剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
10雷神剣+1剣士系の武器に「雷神剣晶」が装填可能となる。
「雷神剣晶」装填時には雷神剣(属性値【弱】)の効果が発動する。
※雷神剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
氷結剣20氷結剣+3剣士系の武器に「氷結剣晶」が装填可能となる。
「氷結剣晶」装填時には氷結剣(属性値【強】)の効果が発動する。
※氷結剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
15氷結剣+2剣士系の武器に「氷結剣晶」が装填可能となる。
「氷結剣晶」装填時には氷結剣(属性値【中】)の効果が発動する。
※氷結剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
10氷結剣+1剣士系の武器に「氷結剣晶」が装填可能となる。
「氷結剣晶」装填時には氷結剣(属性値【弱】)の効果が発動する。
※氷結剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
龍王剣20龍王剣+3剣士系の武器に「龍王剣晶」が装填可能となる。
「龍王剣晶」装填時には龍王剣(属性値【強】)の効果が発動する。
※龍王剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
15龍王剣+2剣士系の武器に「龍王剣晶」が装填可能となる。
「龍王剣晶」装填時には龍王剣(属性値【中】)の効果が発動する。
※龍王剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
10龍王剣+1剣士系の武器に「龍王剣晶」が装填可能となる。
「龍王剣晶」装填時には龍王剣(属性値【弱】)の効果が発動する。
※龍王剣晶を装填中の攻撃は、2倍の斬れ味を消費する。
片手剣技2重片手剣技【大剣聖】片手剣技【剣聖】の効果に加え、「斬れ味レベル+1」の効果が追加で発動する。
30片手剣技【剣聖】片手剣の攻撃力がさらに上がり、攻撃がはじかれなくなる。
強撃剣晶以外のすべての剣晶が使用可能になる。
(発動するスキルはすべて+2の効果。個別に剣晶のスキルが発動している場合はそちらが優先される。)
20片手剣技【皆伝】片手剣の攻撃力が上がり、攻撃がはじかれなくなる。
10片手剣技【達人】片手剣の攻撃がはじかれなくなる。
-10片手剣技【未熟】片手剣の攻撃力が下がる。
双剣技2重双剣技【大双龍】双剣技【双龍】の効果に加え、「斬れ味レベル+1」の効果が追加で発動する。
30双剣技【双龍】双剣の攻撃力がさらに上がり、攻撃がはじかれなくなる。
鬼人化中にモンスターを攻撃するとスタミナが回復する。
20双剣技【皆伝】双剣の攻撃力が上がり、攻撃がはじかれなくなる。
10双剣技【達人】双剣の攻撃がはじかれなくなる。
-10双剣技【未熟】双剣の攻撃力が下がる。
大剣技2重大剣技【大剣王】大剣技【剣王】の効果に加え、「斬れ味レベル+1」の効果が追加で発動する。
30大剣技【剣王】大剣の攻撃力がさらに上がり、攻撃がはじかれなくなる。
攻撃をガードすると斬れ味が回復する。
20大剣技【皆伝】大剣の攻撃力が上がり、攻撃がはじかれなくなる。
10大剣技【達人】大剣の攻撃がはじかれなくなる。
-10大剣技【未熟】大剣の攻撃力が下がる。
太刀技2重太刀技【大刀神】太刀技【刀神】の効果に加え、「斬れ味レベル+1」の効果が追加で発動する。
30太刀技【刀神】太刀の攻撃力がさらに上がり、攻撃がはじかれなくなる。
錬気ゲージの消費量が半分になる。
練気ゲージがMAXの場合、業物+2と同等の効果がある。
気刃状態(練気ゲージ点滅)での攻撃力が上がる。
20太刀技【皆伝】太刀の攻撃力が上がり、攻撃がはじかれなくなる。
10太刀技【達人】太刀の攻撃がはじかれなくなる。
-10太刀技【未熟】太刀の攻撃力が下がる。
鎚技2重鎚技【大鈍器獣】鎚技【鈍器獣】の効果に加え、「斬れ味レベル+1」の効果が追加で発動する。
30鎚技【鈍器獣】ハンマーの攻撃力がさらに上がり、攻撃がはじかれなくなる。
溜め攻撃を溜まった瞬間に発動すると攻撃力が上がる。
20鎚技【皆伝】ハンマーの攻撃力が上がり、攻撃がはじかれなくなる。
10鎚技【達人】ハンマーの攻撃がはじかれなくなる。
-10鎚技【未熟】ハンマーの攻撃力が下がる。
狩猟笛技2重狩猟笛技【大奏帝】狩猟笛技【奏帝】の効果に加え、「斬れ味レベル+1」の効果が追加で発動する。
30狩猟笛技【奏帝】狩猟笛の攻撃力がさらに上がり、攻撃がはじかれなくなる。
演奏の効果が確定するタイミングが早くなる。
20狩猟笛技【皆伝】狩猟笛の攻撃力が上がり、攻撃がはじかれなくなる。
10狩猟笛技【達人】狩猟笛の攻撃がはじかれなくなる。
-10狩猟笛技【未熟】狩猟笛の攻撃力が下がる。
槍技2重槍技【大天槍】槍技【天槍】の効果に加え、「斬れ味レベル+1」の効果が追加で発動する。
30槍技【天槍】ランスの攻撃力がさらに上がり、攻撃がはじかれなくなる。
ステップが連続で4回まで可能になる。
ガード時のダメージが全てゼロになる。
20槍技【皆伝】ランスの攻撃力が上がり、攻撃がはじかれなくなる。
10槍技【達人】ランスの攻撃がはじかれなくなる。
-10槍技【未熟】ランスの攻撃力が下がる。
銃槍技2重銃槍技【大砲皇】銃槍技【砲皇】の効果に加え、「斬れ味レベル+1」の効果が追加で発動する。
30銃槍技【砲皇】ガンランスの攻撃力がさらに上がり、攻撃がはじかれなくなる。
放熱時間とヒートブレード発動時間が通常の半分になる。
砲撃の装填数が上がる(通常型は+2発,放射型と拡散型は+1発)。
20銃槍技【皆伝】ガンランスの攻撃力が上がり、攻撃がはじかれなくなる。
10銃槍技【達人】ガンランスの攻撃がはじかれなくなる。
-10銃槍技【未熟】ガンランスの攻撃力が下がる。
剣術20剣術+2弾かれモーションが全て無効になり、1回の攻撃で2ヒットする。
2ヒット目はモーション値・属性値・状態異常値・スタン蓄積値が0.2倍で、斬れ味が減らず剣晶を消費しない。
太刀嵐ノ型の貫刺しには効果なし。
10剣術+1弾かれモーションが全て無効になる。

剣士系スキルTIP

*1:斬れ味(業物)

  • 業物+1
    斬れ味が大きく減少する時、その値を半減させる。
    ガンランスの砲撃(斬れ味消費3〜6p)や大剣ガード(1〜10p)、弾かれ(2p)などの消費も緩和される。
  • 業物+2
    “1/2の確率で斬れ味消費がゼロになる”判定は、業物+1の効果で半減してから行われる。
    つまり、弾かれ,強撃剣晶以外の剣晶消費攻撃,ガンランスの通常型砲撃でも斬れ味を消費しない可能性がある。

○○技

  • 「片手剣技【剣聖】」など、秘伝スキルの中で30ポイントで発動する最上位スキルは、「超高級耳栓」の効果が追加で発動する。
    「聴覚保護」スキルポイントのマイナスが付いていても、効果のランクが下がったり消えたりすることはない。
  • 秘伝2重装備で発動する「○○技【大□□】」は、発動させると発動スキルの表示が水色文字になる。

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Last-modified: 2015-09-12 (土) 02:39:15 (1549d)