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攻撃系

スキル系統発動スキルスキル効果
剛撃40剛撃+5攻撃力が上がる(武器倍率+150)
30剛撃+4攻撃力が上がる(武器倍率+80)
20剛撃+3攻撃力が上がる(武器倍率+50)
15剛撃+2攻撃力が上がる(武器倍率+35)
10剛撃+1攻撃力が上がる(武器倍率+20)
攻撃80攻撃力UP【絶大】攻撃力が絶大に上がる(武器倍率+50)
50攻撃力UP【特大】攻撃力がさらに大幅に上がる(武器倍率+30)
25攻撃力UP【大】攻撃力が大幅に上がる(武器倍率+20)
15攻撃力UP【中】攻撃力が上がる(武器倍率+10)
10攻撃力UP【小】攻撃力が少し上がる(武器倍率+5)
一閃30一閃+3会心率が20%アップし、会心ダメージアップが1.50に変わる
20一閃+2会心率が10%アップし、会心ダメージアップが1.40に変わる
10一閃+1会心率が5%アップし、会心ダメージアップが1.35に変わる
達人50見切り+5会心率が50%上がる
35見切り+4会心率が40%上がる
20見切り+3会心率が30%上がる
15見切り+2会心率が20%上がる
10見切り+1会心率が10%上がる
痛撃20弱点特効肉質が35以上の部位に攻撃した時、対象部位の肉質に+5される。ただし属性ダメージは変わらない
-10弱点苦手肉質が35以上の部位に攻撃した時、対象部位の肉質に-5される。ただし属性ダメージは変わらない
特殊攻撃10状態異常攻撃強化状態異常攻撃(毒/麻痺/睡眠)の属性値を1.125倍にする
火属性攻撃20火属性攻撃強化【大】火属性攻撃値を1.2倍にする
10火属性攻撃強化【小】火属性攻撃値を1.1倍にする
水属性攻撃20水属性攻撃強化【大】水属性攻撃値を1.2倍にする
10水属性攻撃強化【小】水属性攻撃値を1.1倍にする
雷属性攻撃20雷属性攻撃強化【大】雷属性攻撃値を1.2倍にする
10雷属性攻撃強化【小】雷属性攻撃値を1.1倍にする
氷属性攻撃20氷属性攻撃強化【大】氷属性攻撃値を1.2倍にする
10氷属性攻撃強化【小】氷属性攻撃値を1.1倍にする
龍属性攻撃20龍属性攻撃強化【大】龍属性攻撃値を1.2倍にする
10龍属性攻撃強化【小】龍属性攻撃値を1.1倍にする
属性攻撃10属性攻撃強化武器・弾の火、水、雷、氷、龍の属性攻撃値が上がる
-10属性攻撃弱化武器・弾の火、水、雷、氷、龍の属性攻撃値が下がる
爆弾強化*110ボマータル爆弾のダメージ1.5倍 爆弾系の調合成功率100%
砲術師35砲術神大砲・バリスタ、ガンランスの砲撃と竜撃砲、徹甲榴弾、排熱噴射の威力がさらに大幅に上昇する
20砲術王大砲・バリスタ、ガンランスの砲撃と竜撃砲、徹甲榴弾、排熱噴射の威力が大幅に上昇する
10砲術師大砲・バリスタ、ガンランスの砲撃と竜撃砲、徹甲榴弾、排熱噴射の威力が上昇する
笛吹き名人10笛吹き名人角笛系が壊れるのを1/2の確率で回避する。
狩猟笛の演奏効果時間を1.5倍にする
体術20格闘王アクション「挑発」のパンチの攻撃力が上昇する。
また、キックのモーションが変化し、回し蹴りやドロップキックを放つ
10体術キックの攻撃力とアクション「挑発」のパンチの攻撃力が上昇する
底力*230心配性体力が40%以下になった場合の防御力上昇量が減り(+42)、
更に攻撃力も下がる(0.7倍)
21火事場力+1体力が40%以下になった場合の防御力上昇量が増える(+90)
15火事場力+2体力が40%以下になると防御力が通常時より上がり、更に攻撃力も上がる
※ライトボウガンおよびヘビィボウガンの攻撃力上昇率は、その他の武器種に比べて低い
10火事場力+1体力が40%以下になった場合の防御力上昇量が増える(+90)
-15心配性体力が40%以下になった場合の防御力上昇量が減り(+42)、
更に攻撃力も下がる(0.7倍)
断食*320餓狼+2空腹状態(スタミナ25%以下=ゲージ赤状態)かつ強走状態でない時
会心率+50%
回避性能+2
会心補正が1.25倍→1.35倍
10餓狼+1空腹状態(スタミナ25%以下=ゲージ赤状態)かつ強走状態でない時
会心率+50%
回避性能+1
溜め短縮20集中+2大剣やハンマーの溜め時間が短縮され、太刀の練気ゲージとヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの溜まる量が増加する
10集中+1大剣やハンマーの溜め時間がやや短縮され、太刀の練気ゲージとヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの溜まる量がやや増加する
-10雑念大剣やハンマーの溜め時間がやや長くなり、太刀の練気ゲージとヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの溜まる量がやや減少する
武器捌き10武器捌き武器の抜刀・納刀の速度が上がる
親方印武器・弓の剛種武器には無効
逆境20不撓不屈クエストの残り復活回数が減るたびに、
戦闘不能1回目:攻撃力+15、防御力+100
戦闘不能2回目:攻撃力+20、防御力+150、「真根性」発動
※大討伐クエスト、キャラバンクエストでは効果を発揮しない。
10不屈クエストの残り復活回数が減るたびに、
戦闘不能1回目:攻撃力+5、防御力+50
戦闘不能2回目:攻撃力+10、防御力+100、「真根性」発動
※大討伐クエスト、キャラバンクエストでは効果を発揮しない。
一匹狼10一匹狼同じエリアにハンター、ラスタがいない場合、攻撃力(倍率)が100上がる。(ホルクは可)
20ブチギレスキル「真根性」と「火事場力+2」効果が同時発動。
15逆鱗スキル「真根性」と「火事場力+1」効果が同時発動。

攻撃系スキルTIP

*1:爆弾強化(ボマー)

  • 『ボマー』発動者が置いたタル爆弾の威力のみ1.5倍。起爆は誰がしても良い。

*2:底力(火事場)

  • 通常、火事場スキルが無い状態でも、体力が40%以下(=火事場状態)になれば防御力上昇効果(+60)が発動する。
    火事場(心配性)スキルはこの状態での防御力・攻撃力ボーナスに影響するスキル。
  • 発動時に専用のアイコン[炎マーク]がプレイヤー名一覧(画面左上)の武器アイコンに重なって表示される。
  • 心配性の場合は[炎マーク]の炎の色が青くなる。

*3:断食(餓狼)

  • 餓狼+2の場合のみ、会心時のエフェクトが青白く変化する。餓狼+1の場合、エフェクトは変化しない。
  • 発動時に専用のアイコン[牙マーク]がプレイヤー名一覧(画面左上)の武器アイコンに重なって表示される。

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Last-modified: 2015-09-12 (土) 02:38:41 (1551d)